Game FPS terbaik yang dapat Anda mainkan pada 2019

FPS tetap menonjol di antara jenis yang paling lazim dalam permainan saat ini, memesan sejumlah besar blockbuster di seluruh dunia dan calon pelopor baru, dengan judul baru bernilai kesempatan Anda mendekati setiap hari dengan tekad persenjataan, alat dan berbagai trik kotor.

Kami mungkin membatasi yang terbaik dan paling bagus dalam jenis FPS dan menempatkan jadwal di sini untuk sebagian dari pertemuan FPS tak tersentuh pilihan kami. Ada satu ton yang ditawarkan beserta dengan tingkat keamanan seperti situs agen judi bola di https://ufogoal.net, terlepas dari apakah itu membunuh roh jahat di Mars, berdampak pada Nazi atau membuat mekanisme Anda. Ada hadiah di sini, mari kita menjadi pemandu Anda.

Tentang pengaturan kami

  • Tembakan lembut
  • Struktur dimensi yang hebat
  • Kisah ini ditenun melalui masing-masing dari tiga bagian multiplayer
  • Inovasi luar biasa dari perusahaan yang sedikit basi

Kekurangan:

  • Tidak ada pertempuran kinerja

Meskipun mengabaikan perang kinerja, Treyarch telah menemukan cara untuk mengalahkan tekanan kipas dan menghasilkan penembak hebat di Obligasi yang ada: Operasi Gelap 4. Bagian ketiga yang membuat frustrasi saat ini diabaikan sebagai Operasi Gelap 4 yang menyampaikan tiga mode khusus sebagai multipemain biasa, Pemadaman Zombies dan Kekuasaan, yang semuanya berkilau indah dengan cara mereka sendiri.

Dengan mengirimkan arahan umum ke kemiripan Rainbow Six Attack dan Overwatch, tempat multi pemain Anda bertanggung jawab atas pro yang dapat disesuaikan dengan ruang lingkup bakat dan perangkat keras mereka sendiri. Ini semua bermain secara kontras dan membuat Anda menekankan kerja sama dengan cara yang belum pernah dilakukan Kewajiban sebelumnya. Pemadaman listrik sangat mirip, terjadi pada panduan bertele-tele di mana Anda dengan sekelompok teman, atau sendirian, berencana untuk bangkit dengan sukses melawan 100 pemain yang berbeda.

Zombi juga luar biasa, merasa semakin terbuka dan menarik rasa terima kasih untuk pertukaran yang disusun secara paksa dan tiga area kolosal yang dapat diakses saat pengiriman, atau empat jika Anda mengamuk menghabiskan tiket musim. Ini tampaknya merupakan kewajiban Terhormat yang terbaik sejak Cutting edge Fighting, termasuk penyempurnaan yang benar-benar diperlukan untuk pendirian yang basi.

Bagaimana Anda me-reboot penembak yang paling meyakinkan tanpa membuat gelisah siapa pun? Ternyata itu dasar, jika sulit: Anda menekan USP Anda – karakter prinsip tanpa emosi, mematikan, rencana binatang buas kreatif, dan Senjata Besar Flonkin – dengan ketepatan yang benar-benar biadab, menyelubungi semuanya dengan skor sempurna dari Mick Gordon dari Wolfenstein dan melepaskan api neraka.

Pertempuran serba cepat dan level rencana terbuka membuat mode kinerja sebuah rongga euforia yang parah, terlepas dari apakah membingungkan multiplayer secara kontras dan tantangan. Perlu diingat: dalam pengalihan yang berbeda, Anda berusaha untuk bertahan. Dalam Takdir, binatang buas berusaha keras untuk menahanmu.

Dengan metodologi bercanda, terus-menerus di-pelatuk, Bulletstorm tampaknya melambangkan komponen terbaik untuk ketiadaan apa pun dari tipe FPS pada 2011, menutupi pertemuan terstruktur yang luar biasa yang sarat dengan komponen interaksi berkelanjutan yang inovatif dan pertempuran pengawas yang sangat bagus.

Kerangka kerja ‘Skillshot’ yang lihai meremehkan apa pun yang mendasar seperti menembak musuh liarnya untuk mengeksekusi mereka dengan bom peledak atau menendang mereka ke tanaman biadab, dan bahkan plotnya sangat meyakinkan. Menyesal bahwa Anda akan mengatakan salah satu dari jumlah pemain yang benar-benar besar yang tidak mendapatkannya?

Cobalah untuk tidak menekankan: Versi remaster 2017 termasuk mode perang salib yang digabung ulang dan ilustrasi yang diperbaiki, menjadikannya metode yang ideal untuk memainkan berlian yang diremehkan.

Keberhasilan Fortnite memacu krisis brutal di Epic, kata karyawan

Biaya keberhasilan Fortnite, menurut laporan Polygon baru, adalah bahwa demamnya terus berlanjut, membuat karyawan dihadapkan dengan minggu kerja yang sangat panjang yang secara teknis bersifat sukarela, tetapi tidak benar-benar. Seorang karyawan mengatakan mereka rata-rata bekerja 70 jam per minggu, dan mengklaim bahwa yang lain “menarik 100 jam per minggu.”

“Perusahaan memberi kami waktu istirahat tanpa batas, tetapi hampir tidak mungkin untuk mengambil waktu. Jika saya mengambil waktu libur, beban kerja jatuh pada orang lain, dan tidak ada yang mau menjadi orang itu,” kata karyawan itu. “Masalah terbesarnya adalah kita selalu melakukan perbaikan. Para eksekutif berfokus untuk menjaga Fortnite populer selama mungkin, terutama dengan semua kompetisi baru yang akan datang.”

Seorang perwakilan Epic mengakui bahwa karyawan perusahaan “bekerja sangat keras pada Fortnite dan upaya-upaya Epic lainnya,” dan mengatakan bahwa ketika menyadari hal-hal seperti karyawan yang bekerja dengan jam kerja yang sangat lama, diperlukan langkah-langkah untuk memperbaiki situasi. Tetapi masalahnya adalah sistemik: Fitur-fitur baru ditambahkan dengan sangat cepat, dan ketika mereka tidak berhasil karena satu dan lain alasan, mereka ditarik untuk diperbaiki atau dikerjakan ulang seperlunya, dan secepat mungkin. Adegan pro, dengan jutaan dolar di garis persaingan ketat, berbeda, tetapi sama-sama kacau.

“Para eksekutif terus bereaksi dan mengubah banyak hal,” kata seorang sumber kepada situs tersebut. “Semuanya harus segera dilakukan. Kami tidak diizinkan menghabiskan waktu untuk apa pun. Jika ada yang rusak — senjata, katakan — maka kita tidak bisa mematikannya dan memperbaikinya dengan tambalan berikutnya. Itu harus diperbaiki segera, dan sementara itu, kami masih mengerjakan patch minggu depan. Ini brutal. “

Epic jelas memiliki banyak uang untuk dilemparkan ke masalah, dan untuk itu telah lebih dari dua kali lipat jumlah karyawan penuh waktu sejak rilis Fortnite. Ini juga dikontrak studio game independen untuk membantu meringankan tekanan. Tetapi tuntutan kesuksesan Fortnite telah membuat tekanan terus dan berjam-jam. “Anda sedang dalam kontrak. Itu bisa tiga bulan, bisa setahun. Tapi jika Anda tidak melakukan pekerjaan ekstra, kemungkinan besar kontrak Anda tidak akan diperpanjang,” kata seorang pekerja kepada Polygon.

Laporan krisis yang menghancurkan kehidupan bukanlah hal baru di industri videogame, tetapi munculnya model “game sebagai layanan” memiliki potensi untuk membuat situasi yang buruk menjadi lebih buruk. “Death march” crunch adalah destruktif dan bisa dibilang tidak produktif, tetapi setidaknya ada tujuan; dengan game seperti Fortnite, tidak ada titik akhir. Keberhasilan melahirkan permintaan, dan rasa takut membiarkannya lenyap berarti tidak ada yang mau meredakan ketegangan.

Laporan yang sayangnya tidak mengejutkan ini layak dibaca secara penuh, jika hanya untuk mengingatkan diri sendiri bahwa ada manusia yang sebenarnya di balik permainan yang kita semua cintai. Hit it up di Polygon.

Pokemon Go: Shiny Meltan Kembali Minggu Depan Untuk Waktu Terbatas

Inilah kesempatan lain untuk menangkap Pokemon Mythical Shiny.

Jika Anda melewatkan kesempatan untuk menangkap Shiny Meltan di Pokemon Go pada bulan Februari, Anda beruntung. Niantic membawa acara Meltan kembali untuk waktu yang terbatas mulai Rabu, 24 April, memberi pemain di seluruh dunia kesempatan lain untuk menangkap bentuk Shiny dari Mythical Hex Nut Pokemon.

Tidak seperti Pokemon lainnya, Meltan hanya akan muncul di Pokemon Go jika Anda telah membuka Kotak Misteri, item yang Anda dapatkan di game mobile setelah Anda mentransfer Pokemon Gen 1 ke Let’s Go Pikachu atau Eevee di Nintendo Switch. Biasanya, Kotak Misteri akan ditutup setelah 30 menit, dan Anda harus menunggu tujuh hari sebelum membukanya lagi; Namun, selama acara Meltan, Anda dapat membukanya kembali setelah tiga hari, memungkinkan Anda menemukan Meltan lebih cepat dari biasanya.

Anda juga akan memiliki kesempatan untuk bertemu Shiny Meltan setiap kali Anda membuka Kotak Misteri. Anda dapat membedakan varian Shiny dengan kepala yang lebih gelap dan ekor biru. Jika Anda berhasil menangkap Shiny Meltan dan mengubahnya menjadi Melmetal, ia akan mempertahankan warna Shiny-nya. Namun, Anda hanya dapat menemukan Shiny Meltan hingga 5 Mei, jadi Anda harus bertindak cepat jika Anda berharap mendapatkannya. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang cara menangkap Pokemon Mythical di panduan Meltan dan Melmetal kami.

Meltan bukan satu-satunya Pokemon Shiny yang muncul di Pokemon Go segera. Untuk merayakan acara Safari Zone perdana di Singapura, Gen 2 Pokemon Shuckle yang langka akan muncul di seluruh dunia mulai 20-21 April. Selama waktu itu, pemain juga akan memiliki kesempatan pertama untuk menemukan Shiny Shuckle. Shiny Latios juga tersedia sebagai bagian dari acara Raid khusus, yang dijadwalkan berakhir pada 22 April.

Tidak lama setelah acara Meltan berakhir, Niantic akan mengadakan Hari Komunitas Pokemon Go berikutnya. Acara itu dijadwalkan berlangsung pada hari Minggu, 19 Mei, dan kali ini Pokemon yang ditampilkan adalah Torchic, salah satu dari tiga starter dari Pokemon Ruby dan Sapphire. Anda juga bisa mendapatkan tiga kali lipat jumlah Stardust yang biasa untuk setiap Pokemon yang Anda tangkap selama Hari Komunitas Mei.

CEO Ubisoft Menjelaskan Menunggu Game Sel Splinter Baru

Yves Guillemot menjelaskan mengapa ini butuh waktu lama.

Sudah lebih dari lima tahun sejak rilis Splinter Cell: Blacklist, jadi penggemar sangat bersemangat untuk mencari tahu apa yang berikutnya untuk Sam Fisher. Dalam sebuah wawancara baru, CEO Ubisoft Yves Guillemot menawarkan penjelasan untuk apa yang membutuhkan waktu lama untuk mengembalikan waralaba.

Dia mengatakan kepada IGN bahwa Ubisoft tidak akan membawa kembali waralaba sampai dapat melakukan sesuatu yang baru dengannya. Tidak hanya itu, tetapi beberapa tim pengembangan Ubisoft menjadi terlalu ingin untuk bekerja pada permainan Splinter Cell baru karena tekanan dari penggemar, kata Guillemot. Dan ketiga, waralaba besar Ubisoft lainnya seperti Assassin’s Creed “lepas landas,” yang telah membuat perusahaan fokus pada mereka alih-alih Splinter Cell.

“Ketika Anda membuat gim, Anda harus memastikan Anda akan datang dengan sesuatu yang akan cukup berbeda dari apa yang Anda lakukan sebelumnya,” kata Guillemot. “Terakhir kali kami melakukan Splinter Cell, kami mendapat banyak tekanan dari semua penggemar yang mengatakan, ‘Jangan mengubahnya; jangan lakukan ini; jangan lakukan itu.’ Jadi beberapa tim lebih cemas untuk mengerjakan merek.

“Sekarang ada beberapa hal dan beberapa orang yang sekarang melihat merek; merawat merek. Pada satu titik Anda akan melihat sesuatu tetapi saya tidak bisa mengatakan lebih dari itu,” tambahnya. “Juga karena Assassin’s Creed dan semua merek lain lepas landas, orang ingin lebih mengerjakan merek itu. Jadi kita harus mengikuti apa yang mereka sukai.”

Ghost Recon: Wildlands mengandung godaan yang sangat kuat untuk Splinter Cell, dengan aktor suara Sam Fisher Michael Ironside melakukan suara dalam Telur Paskah. Telur Paskah Splinter Cell juga terlihat dalam game Ubisoft 2019 Far Cry: New Dawn.

Lebih jauh memicu desas-desus tentang Splinter Cell baru adalah berita bahwa perancang Splinter Cell asli Clint Hocking telah kembali ke Ubisoft di mana ia bekerja pada “proyek tanpa pemberitahuan.” Guillemot ditanya apakah Ubisoft mungkin membawa kembali Splinter Cell untuk generasi konsol berikutnya, yang tampaknya akan segera hadir, tetapi Guillemot tidak akan tertarik dengan percakapan itu.

Jika Ubisoft memang memiliki pengumuman Splinter Cell untuk dibuat, itu bisa terjadi selama pengarahan perusahaan E3 2019 pada bulan Juni, tetapi tidak ada yang dikonfirmasi pada tahap ini.

Kembali pada tahun 2012 dilaporkan bahwa Tom Hardy akan membintangi sebagai Sam Fisher dalam film Splinter Cell, tetapi apakah itu masih kasusnya tidak diketahui.

Civilization 6 sekarang memiliki cloud saving lintas platform antara PC dan Switch

Masa depan akhirnya ada di sini. Jetpack kami hanya berfungsi di air dan hoverboard kami adalah omong kosong, tapi setidaknya kami sekarang dapat menyimpan game Civilization 6 di PC dan kemudian melanjutkannya di toilet, bus, atau di mana pun kami biasanya tidak menemukan PC, semua berkat Switch dan cloud lintas-platform baru menyimpan.

Civ adalah salah satu dari beberapa game yang saya belum beli salinannya di Switch. Ke dalam Pelanggaran, Masuk ke Gungeon, Minit, Stardew Valley dan lebih banyak duduk di PC dan konsol saya, dan saya tidak menyesal. Saya bahkan tidak perlu alasan penyelamatan cloud lintas-platform, yang belum standar, tetapi itu membuat pembelian kedua semakin menggoda.

Namun, ada peringatan, karena versi Switch belum memiliki ekspansi, jadi Anda akan terjebak dengan game dasar. Sayangnya, ini mengurangi kegunaannya, dan ekspansi ini menambah banyak hal sehingga Anda benar-benar tidak ingin menyerah hanya untuk sedikit portabilitas.

Berita baiknya adalah bahwa ekspansi pada akhirnya akan muncul di konsol. Nah, itu kabar baik jika Anda memiliki tekad untuk mengambil istirahat sesekali. Sayangnya, saya tidak, jadi berharap untuk menemukan mayat saya di toilet, memegangi Switch saya.